在王者荣耀的战场上,战术与策略层出不穷,玩家们总是能在规则允许的范围内,挖掘出各种令人意想不到的打法,有一种打法却在近期引发了轩然大波,那就是雅典娜的“献祭流”,这种打法以其独特的思路和极高的胜率,迅速在高端局中走红,但随之而来的,却是玩家们的广泛争议和官方的严厉制裁。
“献祭流”的核心在于雅典娜的被动技能“真神觉醒”,这个技能允许雅典娜在死亡后,以真身的形态继续移动,并在复活后直接出现在战场上,原本,这个技能的设计初衷是为了强化雅典娜的支援和进攻能力,让她在死后也能快速投入到战斗中,玩家们却发现了这个技能的另一个用途——堵住对方基地门口,清理掉敌方兵线,然后故意死在基地门口,这样做的目的,是限制敌方的兵线,让对方无法推塔,只能被动防守。
随着“献祭流”的普及,问题也逐渐暴露出来,这种打法严重影响了队友和对手的游戏体验,对于敌方来说,没有小兵就无法推塔,只能被使用该战术一方的玩家推塔;而对于雅典娜的队友来说,小兵的经验和金币都被雅典娜一个人吃了,导致队友发育不良,很容易被对面压着打,这种打法也破坏了游戏的平衡性,虽然雅典娜的死亡率极高,但由于游戏调整了击败英雄的金币奖励机制,连续死亡次数过多后,人头价值会大幅降低,几乎不如一个小兵,这样一来,即使雅典娜死了20多次,也能通过限制敌方兵线来获得最后的胜利。
面对这种有违游戏公平的打法,王者荣耀官方自然不会坐视不管,7月16日,官方正式发布公告,取缔雅典娜“献祭流”,公告中称,这种打法严重影响了双方的游戏体验,破坏了游戏的平衡性,因此将予以制裁,一旦被系统检测到玩家使用“献祭流”,将视其影响程度,对其进行邮件警告、扣除信誉积分、封号等惩罚,这一举措无疑给那些热衷于“献祭流”的玩家泼了一盆冷水,从另一个角度来看,这也是王者荣耀官方为了维护游戏公平性和玩家体验所做出的必要努力,毕竟,一个健康的游戏环境需要所有玩家的共同努力来维护。
“献祭流”的兴衰历程,不仅反映了玩家们的创造力,也揭示了游戏机制调整的重要性,在“献祭流”被制裁后,玩家们的创造力并没有因此停止,在新的游戏版本中,又涌现出了许多新的打法和策略,项羽的“弱化流”打法逐渐崭露头角,成为了一种新的热门战术。
项羽在上一次的版本调整中得到了加强,尤其是二技能对小兵和野怪的伤害也得到了提升,项羽的二技能“破釜沉舟”的效果是对周围人造成法术伤害,并且会减少30%的移动速度和25%的伤害输出,持续两秒的时间,而在新版本中,召唤师技能“弱化”的调整也有着质的飞跃,直接上升到50%,持续3秒,这一调整使得项羽的“弱化流”打法成为可能。
“弱化流”项羽的打法核心在于利用弱化技能的增强,搭配项羽的被动和2技能,实现大幅减伤,这一点类似于刘邦对花木兰的霸体开大,拥有高额百分比减伤,但现在可以由项羽一个人来完成,项羽的1技能可以将多个目标推到一起,然后2技能可以减少周围敌人40%的输出,弱化技能又能减少周围敌人50%的输出,如果再触发项羽被动40%的减伤效果,相当于在短时间内拥有近乎无敌的防御能力。
项羽在残血状态下触发这三个效果最佳,由于多数玩家在操作设置中都是优先攻击血量最少的目标,残血项羽将吸引大量伤害,给团队带来更大的获胜机会,在团战中,项羽可以首先开启弱化技能降低周围人的攻击力,紧接着开启二技能继续减少攻击输出,如果此时项羽的血量到了30%,还会触发被动减伤效果,这样的项羽在团战中几乎可以承受住敌方大量的伤害,为队友创造输出机会。
“弱化流”项羽的打法不仅安全可靠,而且不会受到官方制裁,也不会过分影响其他玩家的体验,与“献祭流”相比,“弱化流”更加注重团队合作和战术配合,项羽作为前排坦克,可以吸引敌方的火力,为队友创造输出环境,项羽的减伤效果也使得他在团战中更加难以被击败,为团队带来更大的获胜机会。
“弱化流”项羽的打法在实战中取得了显著的成效,许多玩家在尝试这种打法后,都表示项羽在团战中的生存能力和防御能力得到了极大的提升,由于项羽的被动和2技能都具有一定的控制效果,也使得他在团战中能够更好地配合队友进行输出和反击。
除了项羽之外,王者荣耀中还有许多其他英雄也拥有独特的打法和策略,之前的鲁班半肉流打法就曾风靡一时,随着官方对鲁班被动范围的调整和伤害次数的降低,这种打法也逐渐被削弱,但无论如何,这些打法和策略的出现都反映了玩家们的创造力和对游戏机制的深入理解。
王者荣耀作为一款备受玩家喜爱的游戏,通过不断地更新和优化游戏机制,为玩家们带来了更多有趣、有挑战性的打法和策略,在未来的日子里,我们期待王者荣耀能够继续为玩家们带来更多新颖、独特的战术和玩法,让每一个玩家都能在游戏中找到属于自己的乐趣和成就感,我们也希望每一位玩家都能够遵守游戏规则、尊重对手和队友、共同维护一个健康、和谐的游戏环境。
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