非人学园英雄增长加点策略与高效连招顺序全面深度解析

栏目:游戏评测 | 时间:2025-06-03 08:43

《非人学园》作为一款以不正常仙妖神佛为背景的校园题材手游,以其独特的设定和无厘头的剧情吸引了大量玩家,在游戏中,增长作为半肉战士英雄,以其良好的机动性和生存能力,成为了许多玩家喜爱的选择,本文将详细解析增长的加点方案和连招顺序,帮助玩家更好地掌握这位英雄。

增长技能解析

增长拥有四个主动技能和一个被动技能,每个技能都有其独特的作用。

1、凝气(一技能):增长向前突进,对路径上的敌人造成伤害,这个技能可以用于切入和追击敌人,也可以在逃跑时使用。

2、断浪(二技能):增长用力向前方挥砍,对敌人造成物理伤害,并能在短时间内释放两次,第二次能击飞目标,若命中敌方英雄,还会减少其攻击力和法术强度,这个技能是增长的主要控制手段,可以用来打断敌人的进攻节奏。

3、叠嶂(三技能):增长召唤出一道石壁,对前方敌人造成伤害并击飞,这个技能可以用来分割战场,或者在团战中控制敌人。

4、破云(大招):增长跃向空中,然后砸向地面,对范围内的敌人造成伤害并击飞,大招落地后,增长会获得一个范围回血和加强普攻的增益效果,这个技能是增长团战中的先手技能,可以瞬间改变战局。

5、被动技能:增长每次使用技能后,下一次普通攻击将造成额外伤害,这个被动技能使得增长的普攻在技能连招中也非常重要。

加点方案

在加点方面,推荐主加“凝气”技能,副加“断浪”技能,“叠嶂”技能点一级(最后再加满),有大招“破云”就点大招。

主加“凝气”:凝气作为增长的主要位移和伤害技能,优先加满可以提高增长的机动性和输出能力。

副加“断浪”:断浪是增长的主要控制技能,副加可以提高其伤害和控制效果,使得增长在前期就能拥有较强的单杀能力。

“叠嶂”一级:叠嶂作为增长的一个辅助技能,前期一级即可,主要用于分割战场和打断敌人进攻节奏。

大招“破云”:大招是增长团战中的关键技能,优先点满可以使其在团战中发挥更大的作用。

连招顺序详解

增长的连招顺序需要根据不同的阶段和敌人情况进行调整,以下是几种常见的连招顺序。

1、前期连招:在没有大招的情况下,增长可以使用一技能突进加平A,再开二技能护盾接平A,再用一技能脱战或追击,这套连招适用于前期骚扰敌方下路或者小规模遭遇战。

2、中期连招:中期增长主要是在线上和野区游走,抓单和支援能力较强,在突进之前开启二技能护盾,一技能突进接平A,再接三技能击飞,再接平A眩晕后用一技能挥砍收割,这套连招可以瞬间秒杀脆皮英雄,为团队创造优势。

3、后期团战连招:后期增长大招觉醒后,需要在团战先手释放大招,再用一技能切入团战开启二技能护盾接普攻眩晕,再用一技能脱战或收割,大招的范围回血和加强普攻效果可以使得增长在团战中持续输出,同时控制效果也能为队友创造输出环境。

实战技巧

1、利用地形:增长的一技能可以穿越墙壁,利用地形进行突进和逃跑可以大大提高增长的生存能力。

2、控制敌人:增长的二技能和三技能都具有控制效果,合理使用可以打断敌人的进攻节奏,为队友创造输出机会。

3、注意大招释放时机:增长的大招是团战中的关键技能,需要在合适的时机释放,可以先手控制敌人,也可以用来保护队友。

附加问题解答

问题:增长在团战中应该如何定位自己,是应该优先保护后排还是冲锋陷阵?

解答:增长在团战中的定位应该根据具体情况进行调整,如果敌方后排英雄输出较高,且我方后排英雄生存能力较弱,增长可以优先保护后排,利用二技能和三技能的控制效果打断敌方后排的输出节奏,如果敌方前排英雄较为强势,且我方需要快速突破敌方防线,增长可以冲锋陷阵,利用一技能和大招的突进和控制效果,快速切入敌方后排,为队友创造输出机会,增长在团战中需要根据具体情况灵活调整自己的定位,既要保护队友,也要敢于冲锋陷阵。

通过以上加点方案和连招顺序的详解,相信玩家已经对增长有了更深入的了解,在游戏中,增长是一位非常强大的英雄,只要合理利用其技能和定位,就能为团队带来胜利。

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