王者荣耀策划爆料,鸡肋属性将迎来修正,娱乐模式将获永久升级优化

栏目:游戏评测 | 时间:2025-05-28 22:09

王者荣耀策划团队公布了一系列更新信息,引发了广大玩家的热烈讨论,这些更新内容不仅涉及游戏属性的调整,还包括娱乐模式的永久升级,对于众多玩家而言,这无疑是一个令人兴奋的消息,我们将深入剖析这些更新内容,带您了解王者荣耀背后的故事。

鸡肋属性的修正

在王者荣耀中,属性调整是不可或缺的部分,此次策划团队公布的属性调整方案却被一些玩家戏称为“鸡肋”,策划团队对游戏内的平衡性进行了全面梳理,对一些过于强势的英雄进行了属性削弱,同时增强了一些弱势英雄的实力,这样的调整旨在使游戏更加平衡,避免出现“一家独大”的情况。

这种平衡性调整却引发了一些玩家的担忧,他们担心自己的英雄会被削弱得太厉害,从而影响游戏体验,除了平衡性调整外,策划团队还对游戏内的数值进行了调整,他们表示,希望通过数值调整来增强游戏的竞技性和趣味性,但这种调整同样遭到了玩家的质疑,有玩家表示,数值调整可能会导致游戏变得过于复杂和难以捉摸,从而降低玩家的游戏体验。

一个被官方承认的鸡肋属性是“每5秒回血”,这项属性在很多铭文中也会增加,但相对于每次普攻和法术都至少几百的情况,这项属性确实比较尴尬,王者荣耀并不是一个打消耗的游戏,一场团战基本几秒就结束了,这个属性的作用几乎为0,玩家对这项属性的修改提出了多种建议:

1、数字增加:这个方案被认为治标不治本,并且如果增加得太多,前期一些坦克英雄会变得无敌,而后期又彻底无用。

2、按百分比回血:这个方案有一定可行性,前期血量少的时候回复低,后面血量上来了恢复大,前后期都有一定的作用。

3、按掉血量回血:即满血不回血,血越少回复得越多,可能会让一些英雄在血少时更强大,现在胜率倒数第一的貂蝉和永远爬不起来的赵云,如果采用这个方案,说不定会变得更加强大。

尽管玩家对属性调整提出了各种建议,但最终的调整方案还需由策划团队来决定,无论如何,这些调整都将对游戏平衡性和玩家体验产生重要影响。

娱乐模式的永久升级

与属性调整相比,娱乐模式的永久升级则更加受到玩家的欢迎,策划团队表示,希望通过这种升级来增强游戏的娱乐性和互动性,娱乐模式的永久升级将带来一系列新的玩法,这些玩法不仅将增加玩家的挑战性和乐趣性,还将使玩家在游戏中获得更加丰富的奖励和成就。

新增玩法

1、冒险模式:将带领玩家探索神秘的地下城,完成各种任务和挑战,这个模式不仅考验玩家的操作技巧,还需要玩家具备一定的策略思维,通过不断挑战,玩家可以获得丰厚的奖励,提升自己的实力。

2、生存模式:将让玩家在充满危险的战场上生存下来,体验刺激的游戏过程,这个模式需要玩家具备较高的反应速度和团队协作能力,只有不断击败敌人,才能在这个模式中存活下来,并获得丰厚的奖励。

除了新增的玩法外,娱乐模式的永久升级还将增强玩家之间的互动体验,通过增加更多的社交功能和互动环节,玩家可以更加轻松地与其他玩家进行交流和互动。

社交功能

1、好友系统:新增的好友系统将让玩家更加方便地添加和管理自己的好友列表,并与好友进行互动,玩家可以通过好友系统邀请好友一起参加游戏,共同挑战各种任务,这不仅增加了游戏的趣味性,还增强了玩家之间的友谊。

2、公会系统:新增的公会系统将让玩家更加容易地组建和管理自己的公会,与公会成员进行更加紧密的合作和互动,公会系统不仅提供了丰富的公会任务和挑战,还为玩家提供了一个展示自己实力和才华的平台,通过不断参与公会活动,玩家可以获得丰厚的奖励和荣誉。

热门模式的长期开放

在娱乐模式的永久升级中,策划团队还表示,如果某个娱乐模式非常受欢迎,也不排除可以像大乱斗那样长期开放,这意味着,玩家可以通过不断参与自己喜欢的模式,将其热度炒到第一,从而使其获得长期开放的机会。

前段时间闹得纷纷扬扬的“僵尸模式”,如果受到玩家的热烈欢迎,就有可能成为长期开放的模式之一,这将为玩家提供更多的选择和乐趣,使游戏更加丰富多彩。

英雄调整与平衡性优化

除了属性调整和娱乐模式升级外,策划团队还对部分英雄进行了调整和优化,以进一步提高游戏的平衡性和竞技性。

武则天加强

武则天作为游戏中最贵的英雄之一,其登场率一直很低,只有1%,她即将迎来一波调整,有望在正式服上线后成为中路强势上分法师。

武则天的技能特点包括:1技能攻击距离远带控制,技能自身还能得到强化,消耗能力强;2技能类似于抗拒火环,面对突进时能提高保命能力;大招是全图技能,能随时支援其他路,由于技能前后摇太严重,释放技能时等于自己控自己,手感很不好,策划团队决定减少她的前后摇,使其技能释放更加流畅。

元歌调整

元歌可以说是S35新赛季最悲惨的英雄之一,对抗路的小兵加强基础攻击力后,他连小兵也打不赢,虽然策划团队表示会调整元歌,但由于他的技能机制很复杂,加强调整可能还需要一定时间,不过,有可能会先来一波小加强,先解决他打不过小兵的问题。

杨戬加强

杨戬虽然多次加强,并且官方也调整了韧性规则,让他的被动变得更有用,但他的技能机制还是过于简单,很吃1技能的命中,这就导致容错率很低,并且前期弱势,让他完全没有线权,面对亚连、姬小满、海诺这些后面出的可以打对抗路的英雄,只能龟缩防御塔发育,装备成型极慢,不适应当前较快的版本节奏,他的加强调整也还要等一段时间。

橘右京调整

橘右京在体验服的调整方案被推翻后,官方将对他进行重新调整,根据玩家的反馈,希望把他的1技能指示器改成和韩信2技能一样,并且不要为了技能冷却返还而去削弱伤害、控制、增加CD,最好的优化方向还是既灵活又有爆发伤害,能在团战中突进秒后排脆皮,调整时要注意平衡,不要过于强势。

其他英雄调整

除了上述英雄外,策划团队还对沈梦溪、曜和马超等英雄进行了调整,沈梦溪当前强度适中,还不用调整;曜的加强已经上线体验服;马超收枪减少冷却缩减问题已经在正式服修复好了。

玩家反馈与期待

对于策划团队公布的更新内容,玩家们的反馈褒贬不一,一些玩家表示,这些更新内容增加了游戏的趣味性和挑战性,使他们更加期待未来的游戏体验,而另一些玩家则担心这些调整会影响他们的游戏体验,希望策划团队能够更加注重玩家的需求和反馈。

无论如何,这些更新内容都将为玩家带来更加丰富的游戏体验和更加刺激的战斗过程,希望玩家们能够积极参与这些活动,享受王者荣耀带来的乐趣和成就感。

策划团队的愿景

策划团队表示,他们一直致力于为玩家提供更好的游戏体验,通过不断调整和优化游戏内容,他们希望能够满足更多玩家的需求和期望,他们将继续努力,推出更多有趣和富有挑战性的玩法和活动,让玩家们在游戏中获得更多的乐趣和成就感。

策划团队也呼吁玩家们积极参与游戏的反馈和建议,他们的每一条反馈都是对游戏的宝贵贡献,将帮助他们不断改进和优化游戏内容,只有玩家们和策划团队共同努力,才能让王者荣耀变得更加美好和精彩。

展望未来

随着王者荣耀的不断发展和更新,我们相信这款游戏将会变得更加丰富多彩和具有挑战性,无论是属性调整、娱乐模式升级还是英雄优化,都将为玩家带来全新的游戏体验,让我们共同期待王者荣耀的未来,享受这款游戏带来的乐趣和成就感吧!

在未来的日子里,我们期待看到更多有趣和富有创意的玩法和活动,我们也希望策划团队能够更加注重玩家的需求和反馈,不断改进和优化游戏内容,才能让王者荣耀成为一款真正优秀的游戏,赢得更多玩家的喜爱和支持。

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