在《炉石传说》的天梯比赛中,登顶是每个玩家梦寐以求的成就,登顶不仅意味着玩家拥有高超的策略和技巧,还代表着他们在激烈的对战中击败了无数对手,攀升至传说级别的最高排名,本文将详细介绍一套登顶变速鱼人骑卡组,并探讨馆长体系如何在这套卡组中发挥关键作用,帮助玩家在天梯比赛中取得优势。
卡组简介
变速鱼人骑是一套结合了快攻和中速策略的卡组,它依靠鱼人、buff以及优质生物间的搭配,形成了强大的站场和控场体系,这套卡组的优势在于其前中后期都有不错的表现,能够应对各种不同类型的对手。
变速鱼人骑的核心在于其变速能力,即在不同阶段采取不同的战术,前期,通过低费的鱼人铺场,给对手施加压力;中期,利用芬杰、剑龙骑术等卡牌强化场面,压缩牌库;后期,则依靠馆长、佛丁等卡牌提供稳定的过牌和嘲讽,确保场面优势。
馆长体系的作用
馆长是这套变速鱼人骑中的关键卡牌之一,他的能力在于稳定检索鱼人卡,为卡组的整体节奏提供有力支持,馆长7费的费用虽然较高,但他的效果可以补3张牌,其中至少包括2张鱼人,这使得他在中后期成为卡组的重要续航点。
馆长体系的核心在于其稳定性和灵活性,由于馆长可以稳定找一条鱼人,5费芬杰可以稳定拉出两条鱼人,因此一般在10费前,这套卡组基本能凑齐亡者归来所需的四条鱼人,这使得卡组的节奏比一般的死鱼骑还要提速,能够在中期迅速形成场面优势。
馆长体系还带来了额外的嘲讽效果,使得对手在攻击时需要更加谨慎,这在一定程度上增加了卡组的防御能力,使得玩家在应对快攻和控制卡组时都有更多的应对手段。
卡组构成
以下是这套登顶变速鱼人骑卡组的详细构成:
1费卡牌:鱼人招潮者、暗鳞审判者等低费鱼人,用于前期铺场。
2费卡牌:石塘猎人等,进一步巩固场面优势。
3费卡牌:科多兽等,用于踩掉对手的关键生物,同时提供嘲讽效果。
4费卡牌:贝壳龙等,能够在顺风时进化一波,压垮对手。
5费卡牌:芬杰,稳定拉出两条鱼人,强化场面。
6费卡牌:剑龙骑术等,提供强大的buff效果,增加生物的生存能力和攻击力。
7费卡牌:馆长,稳定检索鱼人卡,提供过牌和嘲讽效果。
8费卡牌:弗丁等,处理对手的关键生物,确保场面优势。
还可以根据环境的不同,适当调整卡组的构成,在面对快攻德等数量较多的对手时,可以带上科多兽针对芬杰;在面对法师等职业时,需要注意剑龙骑术的使用,避免被扰咒和反制等奥秘卡牌针对。
对局策略
在使用这套变速鱼人骑时,需要根据对手的职业和套牌类型,采取不同的对局策略。
对阵快攻:在对阵快攻时,需要尽快铺场,利用低费的鱼人给对手施加压力,要注意保留救赎等卡牌,用于保护关键生物,在中期,可以利用芬杰和剑龙骑术等卡牌强化场面,确保自己的生存能力。
对阵控制:在对阵控制时,需要更加谨慎地铺场,避免被对手的解牌一一清除,可以利用科多兽等卡牌踩掉对手的关键生物,同时利用馆长和弗丁等卡牌提供稳定的过牌和嘲讽效果,在后期,可以通过佛丁等卡牌处理对手的关键生物,确保自己的场面优势。
对阵中速:在对阵中速时,需要保持节奏,避免被对手抢占先机,可以利用鱼人和buff卡牌形成场面优势,同时利用馆长等卡牌提供稳定的过牌效果,在中期,可以通过芬杰和剑龙骑术等卡牌强化场面,确保自己的生存能力和攻击力。
实战案例
以下是一个使用这套变速鱼人骑卡组的实战案例:
在对阵一个快攻德对手时,玩家在前期利用鱼人招潮者和暗鳞审判者等低费鱼人铺场,给对手施加压力,在中期,玩家利用芬杰和剑龙骑术等卡牌强化场面,同时保留救赎等卡牌用于保护关键生物,在对手试图通过葛拉卡爬行蟹等卡牌针对鱼人时,玩家利用科多兽将其踩掉,同时继续铺场,在后期,玩家通过馆长和弗丁等卡牌提供稳定的过牌和嘲讽效果,最终成功击败对手。
这个实战案例展示了变速鱼人骑卡组的强大之处,在面对快攻对手时,玩家能够迅速铺场并给对手施加压力;在面对控制对手时,玩家能够保持节奏并稳定过牌;在面对中速对手时,玩家能够形成场面优势并确保自己的生存能力和攻击力。
环境适应性
这套变速鱼人骑卡组在当前的天梯环境中表现出色,由于鱼人骑很难被单一类型的套牌克制,所以无论对手是何种套牌都有稳定发挥,这使得玩家在面对不同类型的对手时都有更多的应对手段。
随着天梯环境的变化,玩家可以根据实际情况对卡组进行适当的调整,在面对越来越多的鱼人杀手蟹时,可以考虑减少鱼人的数量并增加其他类型的生物卡牌;在面对越来越多的控制卡牌时,可以考虑增加解牌和防御卡牌的数量。
这套登顶变速鱼人骑卡组是一套非常强大的天梯套牌,它依靠鱼人、buff以及优质生物间的搭配,形成了强大的站场和控场体系,馆长体系的加入为卡组的整体节奏提供了有力支持,在使用这套卡组时,玩家需要根据对手的职业和套牌类型采取不同的对局策略,并根据实际情况对卡组进行适当的调整,相信通过不断的实践和调整,玩家一定能够在天梯比赛中取得更好的成绩。
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