灵魂筹码7月20日全面更新内容深度解析与新增功能介绍

栏目:游戏攻略 | 时间:2025-05-20 04:38

《灵魂筹码》作为一款融合了中式恐怖元素和非对称对抗玩法的游戏,自发布以来便受到了广大玩家的关注与喜爱,为了不断提升玩家的游戏体验,游戏制作组持续对游戏进行优化和更新,在2021年7月20日的更新中,游戏制作组不仅增加了一些新的游戏内容,还修复了多个已知的游戏问题,以下是对本次更新内容的详细介绍。

1、增加2个赌徒动作槽位

在本次更新中,游戏制作组为赌徒角色增加了两个动作槽位,这一改动使得赌徒在游戏中拥有了更多的动作选择,从而能够更好地应对恶灵的追击和攻击,新增的动作槽位不仅丰富了赌徒的战斗策略,也提升了游戏的可玩性和趣味性。

2、增加1个恶灵动作槽位

与赌徒角色类似,恶灵角色也在本次更新中获得了新的动作槽位,新增的一个动作槽位为恶灵提供了更多的攻击和追击手段,使得恶灵在游戏中的表现更加多样化和灵活,这一改动不仅增强了恶灵的威胁性,也提高了游戏的紧张感和刺激感。

修复与优化

1、修复了某些操作会导致商店无法打开的bug

在之前的版本中,玩家在某些特定操作下可能会遇到商店无法打开的问题,这一问题严重影响了玩家的游戏体验,因为商店是玩家获取道具和装备的重要途径,在本次更新中,游戏制作组修复了这一bug,确保了玩家能够正常打开和使用商店。

2、修复了在血腥模式关闭后,诡王携带千术“赶尽杀绝”会导致处决时赌徒不被马赛克遮挡的bug

血腥模式是游戏中一个可选的玩法模式,它允许玩家在处决赌徒时看到更加血腥的画面,在之前的版本中,即使玩家关闭了血腥模式,诡王在携带千术“赶尽杀绝”时仍然会导致处决时赌徒不被马赛克遮挡,这一bug不仅违反了玩家的游戏设置,也可能对部分玩家造成不适,在本次更新中,游戏制作组修复了这一bug,确保了血腥模式的设置能够正确生效。

3、修复了处决时马赛克未遮挡被处决的赌徒的bug

除了上述与诡王千术相关的bug外,游戏制作组还修复了另一个与处决时马赛克遮挡相关的bug,在之前的版本中,有时会出现处决时马赛克未能正确遮挡被处决赌徒的情况,这一bug同样可能对部分玩家造成不适,在本次更新中,游戏制作组对这一问题进行了修复,确保了处决时马赛克能够正确遮挡被处决的赌徒。

4、修复了关闭商店后,商店窗口会自己再次打开的bug

在之前的版本中,玩家在关闭商店后有时会遇到商店窗口自己再次打开的问题,这一问题不仅影响了玩家的游戏体验,还可能造成游戏卡顿或崩溃,在本次更新中,游戏制作组修复了这一bug,确保了玩家在关闭商店后商店窗口不会再次自动打开。

5、修复了对局中筹码达到上限后依然播放筹码音效的bug

在游戏中,玩家通过击败对手或完成特定任务可以获得筹码,在之前的版本中,当筹码达到上限后,游戏仍然会播放筹码增加的音效,这一bug不仅误导了玩家,还可能对游戏氛围造成干扰,在本次更新中,游戏制作组修复了这一bug,确保了筹码音效在筹码达到上限后不再播放。

6、修复了7月14日更新导致的赌徒卡顿的问题

在7月14日的更新中,游戏引入了一些新的内容和改动,这些改动也导致了一些新的问题,其中之一就是赌徒卡顿的问题,卡顿现象不仅影响了玩家的游戏体验,还可能对游戏结果产生不公平的影响,在本次更新中,游戏制作组对这一问题进行了修复,确保了赌徒在游戏中的流畅性。

7、绣娘的分身与本体无碰撞,对赌徒依然有碰撞

绣娘是游戏中的一个恶灵角色,她拥有分身技能,在之前的版本中,绣娘的分身与本体之间不存在碰撞关系,但分身仍然可以对赌徒造成碰撞伤害,这一设定有时会导致玩家对绣娘分身的行为产生困惑,在本次更新中,游戏制作组对绣娘分身的行为进行了明确说明:分身与本体无碰撞关系,但对赌徒仍然有碰撞伤害,这一改动有助于玩家更好地理解绣娘分身的行为模式。

8、恶灵死亡动画无法再跳过

在之前的版本中,玩家可以通过特定操作跳过恶灵的死亡动画,这一设定有时会导致玩家错过一些重要的游戏信息或情节,在本次更新中,游戏制作组对恶灵死亡动画的跳过功能进行了限制,确保了玩家无法再跳过这些动画,这一改动有助于提升游戏的沉浸感和代入感。

9、“交互”按键的修改会同时影响“自救”按键

在游戏中,“交互”按键是玩家与游戏世界进行互动的重要工具,在之前的版本中,对“交互”按键的修改有时会影响到“自救”按键的功能,这一问题可能导致玩家在关键时刻无法成功自救,在本次更新中,游戏制作组对这一问题进行了修复,确保了“交互”按键和“自救”按键的功能相互独立且互不干扰。

10、修复了车站候车室中,恶灵破门后可能无法移动的bug

车站候车室是游戏中的一个重要场景,它拥有复杂的布局和多样的道具,在之前的版本中,恶灵在破门后有时会遇到无法移动的问题,这一问题严重影响了恶灵在游戏中的表现,在本次更新中,游戏制作组修复了这一bug,确保了恶灵在破门后能够正常移动。

11、修复了恶灵在打榜前断线,赌徒的经验和筹码获得异常的bug

在游戏中,恶灵和赌徒之间的对抗是核心玩法之一,在之前的版本中,如果恶灵在打榜前断线,赌徒的经验和筹码获得可能会出现异常,这一问题不仅影响了游戏的公平性,还可能对玩家的游戏体验造成负面影响,在本次更新中,游戏制作组修复了这一bug,确保了恶灵断线后赌徒的经验和筹码获得能够正常计算。

12、修复了修改游戏文件可加速恶灵的bug

在之前的版本中,有玩家通过修改游戏文件来加速恶灵的行为,这一行为不仅违反了游戏的公平原则,还可能对其他玩家造成不公平的竞争优势,在本次更新中,游戏制作组对这一问题进行了修复,确保了无法通过修改游戏文件来加速恶灵的行为,这一改动有助于维护游戏的公平性和竞技性。

13、修复了赌徒被处决时直接退出游戏不掉段的bug

在游戏中,赌徒被处决后通常会失去一定的段位积分,在之前的版本中,有玩家发现通过在被处决时直接退出游戏可以避免掉段,这一行为不仅破坏了游戏的平衡性,还可能对其他玩家造成不公平的影响,在本次更新中,游戏制作组修复了这一bug,确保了赌徒在被处决时无法再通过退出游戏来避免掉段。

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