《不休的乌拉拉》作为一款深受玩家喜爱的挂机游戏,以其丰富的职业设定和独特的游戏机制吸引了大量玩家,在游戏中,玩家可以选择不同的职业,每个职业都有其独特的属性和技能,而宝石系统则为角色提供了额外的属性加成,本文将详细分析《不休的乌拉拉》中全职业的属性以及宝石的对比,帮助玩家更好地理解游戏,选择适合自己的职业和宝石搭配。
一、职业属性分析
《不休的乌拉拉》中共有四大种族,每个种族包含两种职业,共计八大职业,这些职业各具特色,涵盖了肉盾、输出、治疗和辅助等多种角色定位。
1. 勇者种族
(1)斗士
斗士是勇者种族中的输出回血职业,堪称肉盾与输出的完美结合,斗士的技能不仅具有回血效果,还能造成一定的伤害,这使得斗士在战斗中既能抗又能打,斗士在后期的表现可能不如战士,尤其是在防御和生命值方面,斗士的常用技能包括“唬唬唬”、“嘲讽”、“倔强”等,属性主要选择生命、防御、闪避和格挡,斗士的加点推荐为032,即力量、敏捷和耐力按一定比例加点,以平衡输出和生存能力。
(2)战士
战士是勇者种族中的纯防御职业,技能多为防御类,自带护盾效果,战士的防御属性和生命值都非常高,是队伍中的肉盾担当,战士的输出能力相对较低,主要依赖队友的输出,战士的常用技能包括“无畏”、“坚定”、“屹立”等,属性主要选择防御、生命、闪避和格挡,战士的加点推荐为全防御或防御与生命并重,以最大化其防御能力。
2. 旅人种族
(1)刺客
刺客是旅人种族中的近战输出职业,擅长单体伤害和多段伤害,刺客的技能多为群攻伤害,且具有较高的输出能力,在敌方数量较多时,刺客的技能可以发挥最大效用,刺客的防御能力相对较低,需要队友的保护,刺客的常用技能包括“草丛”、“涂毒”、“破甲”等,属性主要选择攻击、生命、防御和暴击,刺客的加点推荐为全攻击或攻击与暴击并重,以最大化其输出能力。
(2)猎人
猎人是旅人种族中的远程输出职业,虽然攻速较慢,但技能具有特色,如猎鹰系列技能,猎人的输出能力相对一般,但技能使用后能提供各种BUFF效果,如加暴击或回血,这使得猎人在战斗中具有一定的辅助作用,猎人的常用技能包括“辛”、“弱点射击”、“破甲射击”等,属性主要选择攻击、生命、防御和暴击,猎人的加点推荐为攻击与暴击并重,以提高其输出能力和生存能力。
3. 先知种族
(1)德鲁伊
德鲁伊是先知种族中的治疗职业,擅长群体治疗,德鲁伊的技能多为加血类,且花样繁多,如吟唱加血、伤害加血等,德鲁伊的治疗能力稳定且持续,是队伍中的重要保障,德鲁伊的输出能力相对较低,主要依赖队友的输出,德鲁伊的常用技能包括“守护之歌”、“治愈”、“生命之歌”等,属性主要选择攻击、生命和防御,德鲁伊的加点推荐为全生命或生命与防御并重,以提高其治疗能力和生存能力。
(2)法师
法师是先知种族中的远程输出职业,擅长单体伤害,法师的技能多为爆炸性单体伤害,输出能力极高,在后期,法师的伤害能力可以达到几万点以上,法师的防御能力相对较低,需要队友的保护,法师的常用技能包括“凝神”、“智慧”、“魔法冲击”等,属性主要选择攻击、生命和防御,法师的加点推荐为全攻击或攻击与暴击并重,以最大化其输出能力。
4. 祭司种族
(1)萨满
萨满是祭司种族中的治疗职业,擅长多秒回血和伤害技能,萨满的治疗能力强大且灵活,可以根据战斗情况选择不同的治疗技能,萨满还具有一定的输出能力,可以在战斗中提供额外的伤害,萨满的常用技能包括“反击鼓点”、“细雨鼓点”、“先祖恩泽”等,属性主要选择攻击、生命和防御,萨满的加点推荐为全生命或生命与防御并重,以提高其治疗能力和生存能力。
(2)术士
术士是祭司种族中的远程输出职业,擅长推图和挂机,术士的技能多为持续性伤害和爆发性伤害相结合,输出能力稳定且高效,术士在推图和挂机中表现出色,是队伍中的重要输出点,术士的常用技能包括“生命分流”、“燃烧冲击”、“龙火”等,属性主要选择攻击、生命、防御和暴击,术士的加点推荐为全攻击或攻击与暴击并重,以提高其输出能力。
二、宝石系统分析
宝石系统是《不休的乌拉拉》中的重要组成部分,通过镶嵌宝石,玩家可以为角色提供额外的属性加成,宝石的获取途径多样,包括关卡掉落、宠物探险、商店购买、限时活动和黑市交易等。
1. 宝石种类与属性
宝石分为多种类型,每种类型对应不同的属性加成,常见的宝石类型包括攻击宝石、生命宝石、防御宝石、暴击宝石等,攻击宝石提供额外的攻击力加成;生命宝石增加角色的生命值;防御宝石提高角色的防御能力;暴击宝石增加角色的暴击率和暴击伤害。
2. 宝石等级与合成
宝石的等级决定了其提供的属性加成大小,低级宝石可以通过合成升级为高级宝石,合成过程中需要消耗一定数量的低级宝石和合成材料,高级宝石提供的属性加成更高,对角色的提升也更大。
3. 宝石搭配与职业选择
不同职业对宝石的需求不同,合理的宝石搭配可以最大化角色的战斗力,战士和斗士等肉盾职业需要更多的生命和防御宝石来提高其生存能力;刺客和猎人等输出职业需要更多的攻击和暴击宝石来提高其输出能力;德鲁伊和萨满等治疗职业需要更多的生命和防御宝石来保障其治疗能力和生存能力。
三、全职业属性与宝石对比
1. 战士与斗士
战士和斗士都是勇者种族中的肉盾职业,但战士的防御能力和生命值更高,更适合作为队伍中的主坦克,在宝石搭配上,战士需要更多的生命和防御宝石来提高其生存能力;斗士则需要一定的攻击宝石来提高其输出能力,同时搭配生命和防御宝石以保障其生存。
2. 刺客与猎人
刺客和猎人都是输出职业,但刺客擅长单体伤害,猎人擅长群体伤害,在宝石搭配上,刺客需要更多的攻击和暴击宝石来提高其输出能力;猎人则需要一定的攻击宝石来提高其群体伤害能力,同时搭配生命和防御宝石以保障其生存。
3. 德鲁伊与萨满
德鲁伊和萨满都是治疗职业,但德鲁伊擅长群体治疗,萨满擅长多秒回血和伤害技能,在宝石搭配上,德鲁伊需要更多的生命和防御宝石来提高其治疗能力和生存能力;萨满则需要一定的攻击宝石来提高其输出能力,同时搭配生命和防御宝石以保障其治疗能力和生存。
4. 法师与术士
法师和术士都是远程输出职业,但法师擅长单体伤害,术士擅长持续性伤害和爆发性伤害相结合,在宝石搭配上,法师需要更多的攻击和暴击宝石来提高其单体伤害能力;术士则需要一定的攻击和暴击宝石来提高其输出能力,同时搭配生命和防御宝石以保障其生存。
四、职业与宝石搭配建议
1. 战士
战士作为队伍中的主坦克,需要更多的生命和防御宝石来提高其生存能力,可以搭配一定的攻击宝石来提高其输出能力,但不应过多,以免影响其防御能力。
2. 斗士
斗士作为肉盾与输出的结合体,需要一定的攻击宝石来提高其输出能力,搭配生命和防御宝石以保障其生存能力,斗士的加点推荐为032,即力量、敏捷和耐力按一定比例加点。
3. 刺客
刺客作为单体伤害输出职业,需要更多的攻击和暴击宝石来提高其输出能力,搭配一定的生命和防御宝石以保障其生存能力,刺客的加点推荐为全攻击或攻击与暴击并重。
4. 猎人
猎人作为群体伤害输出职业,需要一定的攻击宝石来提高其群体伤害能力,搭配生命和防御宝石以保障其生存能力,猎人的加点推荐为攻击与暴击并重或攻击、暴击和生命并重。
5. 德鲁伊
德鲁伊作为群体治疗职业,需要更多的生命和防御宝石来提高其治疗能力和生存能力,可以搭配一定的攻击宝石以提高其输出能力,但不应过多,德鲁伊的加点推荐为全生命或生命与防御并重。
6. 萨满
萨满作为多秒回血和伤害技能的治疗职业,需要一定的攻击宝石来提高其输出能力,搭配生命和防御宝石以保障其治疗能力和生存能力,萨满的加点推荐为全生命或生命与防御并重。
7. 法师
法师作为单体伤害输出职业,需要更多的攻击和暴击宝石来提高其输出能力,搭配一定的生命和防御宝石以保障其生存能力,法师的加点推荐为全攻击或攻击与暴击并重。
8. 术士
术士作为持续性伤害和爆发性伤害相结合的输出职业,需要一定的攻击和暴击宝石来提高
显示全部