9月14日,备受瞩目的格斗巨作《真人快打1》正式开启抢先体验之旅,与此同时,权威评分平台Metacritic也同步开启了游戏评分通道。截至目前,已有24家媒体及448名玩家参与了评分,媒体综合评分高达85/100分,而玩家评分则呈现出两极分化,高达4.5/10.0分的差距,引发了广泛关注。
据报道,此次差评主要来自俄罗斯及白俄罗斯的玩家。他们普遍反映,由于无法连接到游戏服务器,导致游戏体验大打折扣。此外,部分玩家对故事战役和某些角色的设计表示不满。
俄罗斯区的玩家对NetherRealm和华纳兄弟的“虚伪”表示了强烈的不满,因为游戏服务器在测试期间就已可用,且游戏本身也支持俄语。然而,这一问题在发售当天就暴露出来,但发行商和开发商却对此保持沉默。部分俄罗斯玩家只能通过更改主机上的DNS设置才能顺利游玩联机。
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