《圣兽之王》在SRPG领域掀起了一股旋风,其卓越的表现让众多玩家为之倾倒,甚至在某些地区一上市便告售罄,销量飙升至令人咋舌的50万份!然而,这股成功的浪潮并非空穴来风,它的源头可以追溯到开发商Vanillaware那些鲜为人知的ARPG杰作。
Vanillaware自成立以来,始终低调地创作出无数优秀作品,其代表作包括动作横版卷轴游戏《奥丁领域》和冒险游戏《十三机兵防卫圈》。然而,据一位制作人透露,工作室最新力作《圣兽之王》的灵感源泉,正是源自2013年的经典之作《龙之皇冠》。
Atlus制作人山本晃康在接受采访时透露:“《圣兽之王》的在线元素深深地吸引了我们。从这个角度来看,它可以说是《龙之皇冠》的精神续作,同时也在为SRPG领域开辟一片全新的天地。”
表面上看,这两款游戏没有太多共同之处。《龙之皇冠》是一款动作RPG,玩家可以和朋友一起砍杀敌人,而《圣兽之王》则让你指挥大规模的战斗,可以控制几乎无数的士兵,不过它也藏着一个可选的PvP竞技场。
山本晃康还表示:“我们看到《圣兽之王》在开拓新领域和避开充斥着常见SRPG套路的红海方面拥有巨大潜力。当监督和设计师向我们展示这款游戏时,它让我们回想起上世纪90年代16位时代玩战术RPG的美好回忆,于是我们决定批准开发该项目。”
山本晃康还透露,这款奇幻冒险游戏最初的开发目标是登陆PS4和PS Vita平台,但后来由于业界发生了“巨大变化”,最终登陆了PS5、Xbox Series X/S和NS平台。遗憾的是,发行商似乎没有推出PC版本的计划。
显示全部