破晓之光,铸就史诗传奇!备受期待的RPG巨作《宣誓》正式宣布延期至2025年2月18日与玩家相见。在近日的一次深度访谈中,黑曜石工作室首席艺术总监Matt Hansen向“GamesRadar+”透露,《宣誓》的体量将比《上古卷轴5:天际》等经典RPG更为精炼。
Matt Hansen坦言:“《宣誓》并非一部需要玩家投入千小时时光的史诗级巨著。与那些庞大的游戏项目相比,我们的团队规模虽小,却致力于打造一个内容扎实、体验丰富的游戏世界。坦白讲,随着年龄的增长,我发现自己肩负的责任越来越多。我,以及许多玩家,都没有时间去沉浸于500小时的游戏之中。”
尽管如此,《宣誓》并非空有虚名。它虽不具备《天际》那般连贯的开放世界,却拥有多个大型开放式区域,每个区域都蕴含着独特的叙事线索和丰富的任务挑战,等待玩家们去探索和征服。
因此黑曜石的首席环境艺术家Dennis Presnell补充道:“我会说我完全体验了一整个区域,而且这个游戏很大,我对它的规模之大感到惊讶。我的意思是,这些区域相当大,但内容也非常丰富,我认为从头到尾都是一次很棒的体验,因为玩这个游戏从来不会让人觉得是一项工作。你永远不会觉得你只是为了完成它而努力。”
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