在一场令人瞩目的Xbox官方播客节目中,微软官方惊喜揭露,其备受瞩目的Game Pass服务(覆盖PC、主机及云端)的付费会员数量已突破3400万大关,这一数字无疑再次证明了该服务的巨大成功和全球影响力。
尽管具体到各个平台的付费会员比例尚未公布,Xbox的负责人Phil Spencer还是在访谈中巧妙地透露了些许信息。他向媒体透露,Game Pass服务近年来在PC和云端领域的增长势头尤为强劲。
Spencer进一步阐释道:“主机玩家的数量相对稳定,因此我们不可能仅仅通过将Game Pass引入主机来推动增长。因此,我们在PC和云端看到了非常显著的增长,这无疑是一个积极的信号。”
Spencer强调,这3400万会员全部为付费会员。然而,据外媒The Verge报道,这一数字还将Xbox Game Pass Core玩家计算在内。去年夏天,微软宣布停止Xbox Live金会员服务,并于9月14日自动将订阅该服务的玩家升级至全新的Game Pass服务。 Core。微软表示Game Pass Core是金会员的升级,能让玩家体验Game Pass游戏库的一小部分游戏。
有趣的是,在今天的Xbox官方播客节目中,微软还缺人《暗黑破坏神4》将于3月28日登陆Game Pass(PC/主机),所有这3400万会员都可以游玩。这似乎暗示Game Pass Core会员也能游玩到《暗黑破坏神4》。
微软上一次公开Game Pass会员数量还是在2022年初,当时微软称达到了2500万玩家。2022年11月,索尼称Game Pass会员为2900万。
如果索尼的数据是正确的,那么这过去一年多,Game Pass增长地并不多,仅仅500万,这里面还有不少Xbox Live金会员玩家。
微软一直没有公开Xbox Series X|S主机销量,但根据Take Two财报,估计微软售出了2700万台。
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