在一场备受瞩目的访谈中,育碧的顶尖开发者们透露了一个惊人的消息:《孤岛惊魂6》将彻底告别次世代平台的光追效果,这一决定无疑为游戏界带来了前所未有的讨论热潮。
育碧3D团队的核心人物Stephanie Brenham在采访中坦诚地表示,《孤岛惊魂6》将独享光追效果,这一举措背后蕴藏着深远的战略考量。
Brenham进一步解释道:“《孤岛惊魂6》的次世代主机版和PC版虽然存在诸多共通之处,如提升的LOD、绘图距离、逼真的海洋模拟效果以及高清材质等,但新主机还将带来4K/60fps的极致视觉体验。”
“而PC版则将独享DXR反射与阴影、保真度FX(FSR、CAS)技术、解锁帧率、超宽屏支持以及可调节的视野范围等先进功能。”
育碧选择在《孤岛惊魂6》中使用混合光追反射,Brenham表示:“这样我们可以在哪怕是中档硬件中支持DXR,取得质量和性能的平衡。通过这种方式,更多的玩家可以在由于技术限制无法使用SSLR的场景中享受光线追踪。”
但是在谈到PS5和Xbox Series X|S版《孤岛惊魂6》的问题时,Brenham表示,只有PC版才会有光线追踪功能。在抛弃光追之后,新主机可以达到流畅的60fps和动态天气效果。
Brenham表示:“光追是PC专属功能。在主机上,我们的目标是利用新硬件的性能优化达到4K/60fps的流畅效果,还要保证所有的新作功能,包括动态天气系统,将会在全平台获得支持。”
《孤岛惊魂6》将于10月7日发售,登陆PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S和Stadia平台。
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