刚刚踏入本月的门槛,日本游戏巨头世嘉便掀起了一阵业界波澜,宣布与微软结成战略同盟,携手在微软Azure云平台搭建的次世代游戏开发环境中,打造全球规模的游戏巨作。然而,就在众人翘首以盼之际,世嘉官方紧急澄清,这次的合作并不意味着新作将成为Xbox平台的独占之作。
在最新的财报中,世嘉详细披露了此次合作的细节,并明确表示,他们不会为微软打造独占游戏。
“与微软的合作关系已相当紧密,我们已将他们的多款大型游戏开发外包给我们,作为第三方合作伙伴,我们贡献了各式各样的作品。”(编者注:世嘉所指的分别是《光环:战争2》和《帝国时代4》)
“当我们公布超级游戏(Super Game)这一概念时,微软也很欣赏这一愿景,接着就有了这次的宣布。关于这一点,我们并不是说为微软发售独家游戏,而是在微软的技术支持下共同开发。 ”世嘉承诺今年推出一款新的“超级游戏”倡议,这是一项中长期战略,旨在打造一款全球流行游戏,专注于“全球”、“在线”、“社区”和“IP利用”等要素。在本月发布的公司年报上,世嘉母公司SegaSammy称接下来的5年中他们将考虑最高投资8.82亿美元以实现“超级游戏”这一雄心。
这笔投资不仅可以用于内部开发资源和开发中的游戏,还可以用于收购日本或海外的其他公司。
自2005年收购英国开发商CA以来,世嘉继续收购了《足球经理》开发商Sports Interactive ,《帝国时代4》开发商Relic,《女神异闻录》开发商Amplitude以及《双点医院》开发商TwoPoint。
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