SE调整立场,生成式AI应用更审慎

栏目:游戏评测 | 时间:2025-08-26 06:11

在一场备受瞩目的股东大会上,SE总裁桐生隆的发言犹如一颗重磅炸弹,震撼了整个游戏界。他关于公司对生成式AI技术立场的声明,不仅揭示了SE可能正在迎来战略上的“转折点”,更是彰显了他对这一议题的全新思考——相较于过往的言论,桐生隆此次展现出了前所未有的谨慎与用户导向。

据独立记者michsuzuki披露,在股东们就SE对AI技术的应用及其可能引发的知识产权侵权问题进行提问时,桐生隆回应道:“AI技术拥有无限潜能,但同时也潜藏着诸多风险。为此,我们已设立了一套严格的流程,确保AI相关工具在内部使用前必须经过严格审查。”他进一步阐述,Square Enix正致力于利用AI技术提升非创意领域的运营效率。

谈及在创意领域应用AI,桐生隆坦言这一议题“极其敏感”,并表示将持续关注公众舆论。尽管他的这些言论为解读留下了广阔的空间,远未达到明确肯定或否定的程度,但与CEO过去在这一话题上的立场相比,无疑是一次颠覆性的转变。

在2024年1月的新年贺词中,桐生隆曾表示Square Enix将“积极应用AI和其他尖端技术于我们的内容开发和发行功能。”他还认为“生成式AI不仅有可能重塑我们创造的内容,还可能从根本上改变我们的创造过程,包括编程。”

相比之下,CEO最近的言论表明,他更关注不做出错误决定以及不因生成式AI而让观众不满。今年2月发布的Square Enix游戏《Foamstars》因使用生成式AI制作部分素材,尤其是在日本以外地区,引发了显著的反对声浪。

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