在竞争激烈的电子游戏市场中,《绝地求生》的发行商Krafton在2023年第一季度交出了一份亮眼的成绩单,其收入实现了显著增长,达到惊人的4.08亿美元,同比增长率高达3%,这一成绩足以证明“吃鸡”游戏的强劲生命力。
· 销售额:4.08亿美元(5390亿韩元),同比增长3%
· 营业利润:2.14亿美元(2830亿韩元),同比下降10%
· 净利润:2.02亿美元(2670亿韩元),同比增长11.6%
该季度内《绝地求生》主机和 PC 销量同比增长了 68%,占公司季度总收入的三分之一。游戏在今年 3 月迎来了 6 周年纪念。
公司指出,该游戏的新地图制作功能为其移动游戏品牌增长做出了贡献。
展望未来,Krafton 打算通过自主开发游戏和少数股权投资来扩大其作为发行商的业务。在财报中高能公司表示:“本公司计划组建一个虚拟组织,以更好地支持其生态系统内正在开发的 24 个项目流程。”
今年 2 月,Krafton 建立了其第一家加拿大海外工作室。该工作室目前正在开发根据韩国小说家李荣道地作品《喝眼泪的鸟》改编的游戏。
显示全部