《最终幻想16》的独占之路,为何逆流而上,独树一帜地选择了PS5(限时)作为其专属舞台?日本知名游戏媒体4Gamer对游戏总监吉田的独家访谈揭示了背后的真相:索尼不仅与SE共同担纲了游戏的联合开发重任,更是在技术支持、市场营销等多方面给予了FF16全方位的鼎力相助。这样的紧密合作,无疑为《最终幻想16》在PS5平台上的卓越表现奠定了坚实基础。
“从我们的视角来看,索尼作为硬件制造商提供的技术支持,正是我们决定签订独占合同的关键因素之一。
在这次合作中,我们与SIE的工程师并肩作战,共同经历了漫长的开发过程。他们对PS5硬件的深入了解,为我们带来了前所未有的优化效果,这是单靠我们自己的力量难以实现的。在专注于单一平台开发的前提下,我们得以集中更多资源和精力,打造出更加精良的游戏体验。
此外,我们还可以一起进行全球推广宣传,这让我想知道如果转换成金钱,这一定需要很多钱吧。技术和宣传支持就是我们想要的东西。”
有趣的是,在WCCF的采访中,吉田直树还确认《最终幻想16》采用了全新引擎,而不是《最终幻想15》和《魔咒之地》使用的夜光引擎。该引擎的开发工作很有可能得到了索尼的帮助。所以《最终幻想16》在PS5平台首发还是有很多原因的。
吉田告诉WCCF:“我们的《魔咒之地》和《最终幻想16》几乎同时开始开发。《最终幻想16》实际上是使用我们专门为该游戏创建的引擎开发的,因此《魔咒之地》和《最终幻想16》团队之间几乎没有技术共享。”
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