在世嘉美国,一场前所未有的变革正在酝酿。一支由144名勇敢的员工组成的强大联盟,已勇敢地向美国国家劳资关系委员会(NLRB)递交了成立工会选举的申请,旨在为游戏行业树立新的标杆。
这个名为 Allied Employees Guild Improving Sega(AEGIS)的组织,汇聚了来自线上服务、营销和产品开发等部门的精英,正与美国通信工作者协会(CWA)携手并肩,共同迈向新的征程。
在他们的工会化声明中,AEGIS坚定地表示:“我们的员工和我们的用户都值得拥有那些能够保障他们生活质量的工资所制作的游戏。在这个我们寻求重新夺回集体话语权的时刻,我们与遍布全公司的同事们紧密相连,共同探寻我们的共同挑战和解决方案……”
AEGIS还揭露了一个令人震惊的事实:世嘉近三分之一的员工并非全职,他们无法享受带薪休假和丧假等福利。
· 为所有员工提供更好、更稳定的福利
· 清晰的职业发展规划
· 平衡的工作量和时间表
· 为终止加班提供充足的人员配备
在世嘉之前,美国许多游戏公司,包括动视暴雪其下的 Raven Software 和暴雪奥尔巴尼工作室的 QA 开发者均于去年成立的工会。今年 1 月,贝塞斯达母公司 Zenimax(现属于微软旗下)工会组织 Zenimax United 和 CWA 宣布,公司美国业务中约 300 名 QA 开发者支持了成立工会。
除了美国以外,去年澳大利亚也成立了第一个游戏行业工会 Game Workers Australia;加拿大的首个游戏行业工会 Anemone Hug Interactive 也于同年成立。
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