《分裂之门》无疑是2021年游戏界的璀璨明珠,自免费公测以来,便以其独特的魅力捕获了无数玩家的心。盛夏时节,这款游戏的人气爆棚,吸引了成千上万名玩家竞相体验。然而,面对年底即将到来的《光环:无限》的挑战,众说纷纭,有人担忧这款游戏的前景,但1047 Games的CEO Ian Proulx却信心满满,坚信《分裂之门》能在激烈的市场竞争中独树一帜。
尽管《光环:无限》的多人游戏模式备受玩家喜爱,但Ian Proulx对《分裂之门》的未来充满信心。在接受采访时,他表示自己最钟爱的还是《光环2》,并坚定地表示“从未担心过”《光环》系列对《分裂之门》的影响。在他看来,在当今的FPS市场中,这两款游戏完全可以相互辉映,共同引领这一类型走向新的繁荣。
他表示:“我很高兴看到《光环:无限》的推出。说真的,我在想,从长远看来,《光环:无限》和《分裂之门》可以互相帮助。我觉得现在市场上乱七八糟的东西太多,大逃杀泛滥,而这两款游戏让人们重新回到竞技场射击类型之中。世界上还有很多从来没有玩过《光环》的小孩子,对吧?还有很多小孩子从来没玩过《雷神之锤》和《虚幻竞技场》。这是他们从没见过的游戏类型。这些东西曝光率的提升对整个类型来说是一件好事。”
另外,Proulx表示Xbox独占的《光环:无限》发售之后,《分裂之门》在PlayStation主机上的玩家数量也有显著增长。
虽然《分裂之门》的玩家数量距离夏天热度最高时候的水平回落了很多,但Proulx希望1047工作室能够在2022年重新争取一部分玩家,他们在今年已经获得了1亿美元融资,将用来优化游戏,并把这款作品从beta阶段发展到正式版。
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