《漫威银河护卫队》首映惊现独特角色设计,漫威粉丝直呼震撼

栏目:游戏评测 | 时间:2025-08-11 13:16

当Eidos Montreal着手打造《漫威银河护卫队》这款游戏时,他们并没有简单地照搬漫威电影宇宙(MCU)对角色的描述,而是巧妙地从中汲取灵感,创造出独树一帜的游戏角色。

然而,起初Eidos Montreal的设计理念与MCU的风格大相径庭,这一创新思路甚至让漫威高层都感到震惊。

这一鲜为人知的幕后故事在最新一期《EDGE》杂志中得到了揭示。资深剧作总监Mary DeMarle、创意总监Jean-François Dugas和艺术总监Bruno Gauthier-Leblanc共同分享了这款游戏背后的创作历程。

尽管漫威对Eidos Montreal的多数创意表示支持,但他们坚决否定了角色的早期设计。

Gauthier-Leblanc幽默地表示:“我原本打算将原有概念彻底颠覆,然后再巧妙地回归,而不是一点点地调整。”当时格鲁特的设计十分惊悚,后来画师意识到这与编剧赋予他的温柔巨人形象不符。

他补充道:“我们还尝试过设计一个肥胖版的德拉克斯。我们最初版本的星爵更像是一名宇航员,全副武装地身穿宇航服。”

“然后还有个人类体型的火箭浣熊,也很怪。所以当时真把漫威吓了一跳。”

从正式版游戏中来看,这些前期设定显然被打回重做了。

Bruno Gauthier-Leblanc还谈到工作室与漫威在设计的第二阶段找到双方都能接受的中间区域。

而且双方很快就达成了一致。

漫威方面的反馈对于工作室修改服装设计也非常有用。

“很多服装都是漫威拍板的,就好像‘哦,70年代有一期漫画里星爵就这样穿,很帅’,然后我们就‘很好,那我们就照这样做’。”

虽然Edios自己的设计肯定也很值得一看,但最终我们看到的是双方达成一致的版本,而且《漫威银河护卫队》最终的口碑还很不错。

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