深耕游戏界多年的《辐射》系列之父Timothy Cain,不仅以其深邃的末世世界闻名,更在21世纪初留下了《奥秘(Arcanum)》和《灰鹰:邪恶元素的神殿》等多部RPG杰作。然而,就在近日,这位游戏大师在接受“PC Gamer”采访时,却惊人地宣布:他将不再为这些经典RPG开发续作,背后的原因令人深思。
Cain表示:“每当有人问起,为何不打造《血族》的续篇或《奥秘》的后续,我会这样回答:‘那是因为它的邪典元素。’这位游戏大师似乎在暗示,那些曾经让他引以为傲的元素,如今却成为了他创作的障碍。”
更令人意外的是,Cain还分享了自己的游戏理念:“我从不愿意将游戏制作过程过于公式化,但有时候,玩家需要坚持自己的选择。如果一款游戏无法触动他们的心弦,那么他们就没有理由去购买。相反,只有当他们真心喜爱一款游戏时,才会愿意投入更多的精力和金钱。”
对此外媒“GamesRadar+”直言Timothy Cain因为邪典内容问题而不制作这些游戏预计的根本原因,其实是这些游戏没有赚到钱。
Cain也确实对此深有体会,因为他曾在2005年因为销量不佳而不得不关闭自己的RPG游戏开发工作室Troika Games(该公司未能获得出版商资金)。
Cain对此向“PC Gamer”表示:“简单地说,我们的游戏销量不够。如果一款游戏问世后销量达到100万份,那么这款游戏可能会有续集。但如果一款游戏问世后销量只有5万份,那么这款游戏就不会有续集了。”
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