《心灵杀手2》创新突破,独享RTX Mega Geometry独占支持

栏目:游戏评测 | 时间:2025-08-07 15:11

刚刚过去的一周,科技巨头英伟达重磅发布了革命性的RTX Mega Geometry技术,这项技术能够以惊人的效率处理无数三角形的复杂几何图形,为全景光追技术带来了前所未有的突破。与Epic虚幻5引擎的Nanite相比,RTX Mega Geometry无疑更胜一筹,英伟达更是计划将其与微软共享,引领游戏行业迈向全新的“标准时代”。

据最新报道,《心灵杀手2》将成为全球首款搭载RTX Mega Geometry技术的游戏大作。值得一提的是,《心灵杀手2》也是业界首个实现全景光追技术的游戏之一,这一成就充分体现了英伟达与Remedy在技术合作上的深厚基础。

RTX Mega Geometry技术展示:

RTX Mega Geometry加快了BVH构建速度,使光线追踪三角形的数量达到目前标准的100倍。RTX Mega Geometry 能在GPU上智能批量更新三角形集群。这将减少CPU的开销,提高光线追踪场景的性能和图像质量。此外,英伟达还称这将减少显存的占用。因此,理论上说,《心灵杀手2》在RTX Mega Geometry的支持下,画面和运行效果都会更好。

值得注意的是,《心灵杀手2》还将获得新的光线追踪“超品质(Ultra Quality)”模式。这种新模式将添加全光线追踪折射和全光线追踪透明反射。它还将提高全光线追踪间接光照的品质。需要注意的是,此超高品质模式仅适用于启用了DLSS分辨率提升功能的RTX GPU。

最后要说的是,所有的RTX显卡都将支持RTX Mega Geometry和这一新的光追超高品质模式,这对于购买了20,30和40系的玩家来说是一个好消息。

显示全部

加载中