T2:内容丰富度揭示 游戏价格实属低廉

栏目:游戏评测 | 时间:2025-08-07 14:59

随着电子游戏领域的飞速发展,玩家们已经见证了前所未有的视觉盛宴、广阔无垠的游戏世界以及深入骨髓的游戏机制。然而,令人惊讶的是,尽管游戏品质日新月异,价格却始终如一,仿佛时间的车轮在游戏行业停滞不前。

近期,随着一款售价70美元的游戏问世,关于游戏定价是否过高的讨论愈演愈烈。然而,Take-Two公司的首席执行官却对此观点嗤之以鼻。他最近在一次财报电话会议上大胆宣称,从游戏所提供的内容时长来看,游戏的价格其实已经非常合理了。

在这次电话会议中,CEO Strauss Zelnick对游戏定价问题发表了独到见解,他坚信游戏定价并未达到人们想象中的“天价”。

在阐述这一观点时,Zelnick巧妙地将游戏行业与Netflix等订阅服务进行了对比。尽管后者最近上调了价格,但游戏发行商却无法享受这种“提价自由”,即便他们认为有必要这么做。

Strauss Zelnick说,游戏的价值可以简化为游戏的预期时长和初始价值。最终,他认为使用这个公式,游戏的价格应该远远高于60或70美元。他说:“按照这个标准,我们的价格仍然非常非常低,因为我们提供了许多小时的参与时间。”

幸运的是,Strauss Zelnick并没有说他打算提高价格。这位首席执行官称,Take-Two专注于提供比消费者期望的售价更有价值的产品。

除了Take-Two,Capcom也认为游戏的价格仍然很便宜。不过,有趣的是,这些高管在这些谈话中很容易忽略微交易的影响。

虽然一款游戏的售价确实在60美元/70美元之间,但像《GTA Online》这样的游戏去年在微交易方面赚了很多钱,而Strauss Zelnick因此获得了价值数百万美元的奖金。

显示全部

加载中