《光环:无限》发布前开放地图规模缩减引关注

栏目:游戏评测 | 时间:2025-08-06 17:39

刚刚,343i的创意总监Joseph Staten在互动艺术与科学学院的Game Maker's Notebook播客中透露,相较于最初的愿景,《光环:无限》的开放世界规模已经经历了显著的缩减。

作为首款尝试开放世界设计的《光环》系列作品,《光环:无限》在开发过程中不可避免地要面对规模的缩减。然而,Staten透露,游戏在开放世界的大小和生物群落种类上经历了大量的调整。

“在我加入团队之前,我们团队在范围和生物群落多样性方面进行了无数次的迭代,”Joseph Staten说道:“即便在我加入团队之后,我们也不得不对规模进行缩减。”

主要原因在于图形保真度的追求:“我们没有足够的时间去追求所有品种的保真度。从E3演示到游戏发布,我们取得了长足的进步,但仍然不得不进行有针对性的削减,以适应我们的开发时间表。”

“我们最终并没有从开放世界中削减那么多,但我知道,从最初的设计来看,团队曾经希望他们可以实现的东西有相当多都被缩减了。”

Staten 还讨论了开放世界游戏甚至意味着什么,平衡了对类型的期望和《光环》系列的高质量。

“我们想让自己摆脱对开放世界游戏的许多期望,这就是为什么我们在如何谈论我们的营销推广方面挣扎了很长时间,因为我们不希望人们误会。”

“我们的开放世界某种程度上只是比起我们以前的游戏更加开放。《光环》对于射击游戏来说一直是一个相对开放的游戏,但对我们来说,我们并没有堆叠一大堆不同的系统。”

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