在由itmeJP和CohhCarnage携手主持的最新一期《Dropped Frames》播客节目中,备受瞩目的《宣誓》游戏总监Carrie Patel倾情加盟,畅谈这款即将震撼登场的第一人称动作RPG游戏,为听众带来了一场视听盛宴。
Carrie Patel首先透露,黑曜石团队不仅关注到了上个月开发者直面会上展示的战斗反馈,更是已经着手对战斗系统进行深度优化,力求为玩家带来更加震撼的战斗体验。
她表示:“尽管游戏仍在紧张的开发中,但我们已经可以逐步与大家分享更多资讯。看到粉丝们的热情反馈,尤其是对攻击敌人的打击感和视觉效果等方面,我们感到非常欣慰。正如大家所看到的,那段公布的视频内容与我们当时的开发进度还有几周的差距,这是由于项目制作的特殊性质。开发团队一直在努力改进这一点,因此我们很高兴地宣布,你们的宝贵意见我们都已收到,并且正在积极采纳。”
此外,Carrie Patel还确认,在《宣誓》中,玩家在创建角色时所作的背景选择将直接影响他们在游戏中的某些对话选项。
Carrie Patel还透露了以下细节:
没有迷你游戏
游戏有昼夜循环,但不影响游戏性游戏中没有坐骑,但某些装备可能会影响移动速度,而且有一些移动能力,如冲锋能力
魔法不仅限于魔杖,还有魔法书可供选择
技能树不与职业绑定,玩家可以自由选择发展方向,但仍能专精于经典的职业类型
同伴也有技能树,但比较有限
有武器升级系统
世界规模将与《天外世界》类似
《宣誓》将于2024年秋季发售,登陆PC和Xbox Series X|S。
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