《怪物猎人:荒野》优化升级,官方澄清多边形怪物渲染难题

栏目:游戏评测 | 时间:2025-08-06 07:58

上个月,卡普空在日本大阪总部掀起了一场媒体狂欢,一场《怪物猎人:荒野》的新预览版体验盛宴。众多媒体记者亲临现场,亲身感受这款游戏的魅力。如今,根据PC Gamer的最新报道,这款新预览版的运行流畅度,可谓是脱胎换骨,与之前的公开Beta测试版相比,简直是天差地别。

PC Gamer在卡普空日本大阪总部进行了长达5小时的《怪物猎人:荒野》最新预览版体验,平台为PS5。他们表示,这款版本的游戏运行得相当流畅,没有任何严重的卡顿或帧率下降,这一点也得到了其他参与测试的媒体记者的确认。

在媒体采访环节,游戏总监德田裕也透露:“今天大家所体验的PS5版《怪物猎人:荒野》,与公开Beta测试版有着明显的区别。我们相信,大家能够明显感受到帧率的提升。最终产品在PC上也将实现相同级别的帧率改进。”

德田裕也还表示,自游戏公测以来,其他视觉效果也得到了改进,对于公开Beta测试版,怪物毛发和皮毛的描绘存在一些问题,效果不是很好,卡普空已经在这方面进行了改进。

最后,针对很多玩家在公开Beta测试版中遇到的“多边形怪物”错误,执行总监兼艺术总监藤冈要和游戏制作人辻本良三笑着表示,他们很开心看到玩家对游戏无意中出现的“低模渲染”感兴趣,PC上的游戏配置会因环境不同而有很大差异,所以他们建议玩家按照推荐配置来玩游戏,以便获得完整的体验。

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