随着媒体评分的揭幕以及发售日期的日益临近,Digital Foundry为我们带来了Switch游戏《怪物猎人:崛起》的惊艳画面技术剖析。在这段深入浅出的评测视频中,他们将目光聚焦于这款采用RE引擎打造的首部怪物猎人系列力作,让我们一同揭开其神秘面纱。
《怪物猎人:崛起》分析评测视频:
Digital Foundry对Switch《怪物猎人:崛起》的剖析揭示,尽管游戏并未完全启用RE引擎的全部功能,但它确实实现了部分令人瞩目的特性,例如过场动画中的景深效果,令人叹为观止。
在分辨率方面,Switch底座模式下《怪物猎人:崛起》的分辨率为756P,而掌机模式则为540P,与试玩版保持一致,游戏的帧率也基本稳定在30FPS。
通过分析可以看出《怪物猎人:崛起》大多数角色动作直接取自于《怪物猎人:世界》,不过有一些碰撞没有做好,比如角色在斜面行走时,脚部会穿过地面。相对于《怪物猎人:世界》来说,场景中的树木是静止的;植被虽然是动态的而且可以与角色互动,但是阴影渲染被降低。
当怪物距离玩家角色较远时,动画渲染率会从30FPS降低至15FPS,显然Capcom做了正确的优化工作,才使得《怪物猎人:崛起》在Switch上良好运行。
其他方面值得一提的有:游戏在底座和掌机两种模式下提供了类似的体验;游戏载入速度很快;《怪物猎人:崛起》支持5.1音频输出。
Switch版《怪物猎人:崛起》将于3月26日全球同步发售,游戏支持中文。
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