《龙之信条2》无预设剧情设计,惊喜连连体验升级

栏目:游戏评测 | 时间:2025-08-04 07:21

在最新的《龙之信条2》幕后花絮中,游戏总监伊津野英昭(Hideaki Itsuno)向《Edge》杂志揭露了一段惊心动魄的亲身经历,其中他遭遇了洞穴巨魔的恐怖追击,一段足以让人心跳加速的故事就此展开。

伊津野英昭透露,在一场与洞穴巨魔的遭遇战中,他的同伴不幸阵亡,而他只能选择逃离。他回忆道:“面对那无情的巨魔,我感到无助,只能落荒而逃,但它紧追不舍,我甚至不知道该如何继续生存下去。”

在绝望中,伊津野英昭躲进了一个邻近的村庄,寄希望于通过制造混乱来摆脱巨魔的追击。然而,出乎意料的是,村民们并没有陷入恐慌——他们反而如同英雄般勇敢,纷纷攀上巨魔的身体,凭借人数和坚定的意志将其击败。

伊津野英昭说:“这感觉就像一个脚本触发的预设事件,但《龙之信条2》里没有预设事件。没有不可见的标记或触发器导致某些事件发生。那天发生的一切都是动态的,因为游戏机制和系统互动而发生的。”

听起来有些不可思议,很多优秀的ARPG游戏都是围绕复杂连击和精准攻击来构建战斗的。而《龙之信条》的乐趣却在于混乱——游戏机制和系统互动,为玩家提供了变化多端的遭遇战,不断为玩家带来惊喜。而《龙之信条2》将会加倍展现这种乐趣。

平林良章(HirabayashiYoshiaki)也表示,即便《龙之信条2》的一个小演示,也足以让玩家看到游戏中栩栩如生的混乱场面。即便是他们这些设计了该作的人,也会不断被发生的事情吓一跳。

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