B社专注单机游戏开发,探索社交融合新途径

栏目:游戏评测 | 时间:2025-08-03 23:36

在游戏界,B社以其匠心独运的《上古卷轴》系列、《辐射》系列和《星空》闻名遐迩。然而,B社的灵魂人物Todd Howard透露,这位游戏巨擘并未将单机游戏视为过去式,反而计划在未来的作品中融入社交新元素,为玩家带来前所未有的游戏体验。

Howard在最近接受外媒IGN的采访时,畅谈了《上古卷轴5:周年纪念版》、《星空》以及备受期待的《上古卷轴6》。面对记者关于B社在推出多人游戏《辐射76》后,是否还会坚持单机游戏路线的疑问,Howard毫不犹豫地回答:“当然!”他接着说:“这是我们游戏开发的核心,是我们对游戏世界无限热爱的体现。”尽管关于《星空》和《上古卷轴6》的细节尚属神秘,但可以预见的是,这两款新作将继续秉承B社的独到风格,为玩家带来纯正的单机游戏体验。

Howard指出,即便是工作室的多人游戏,也添加了扩展内容,带来更多单机体验。“在《辐射76》中,我们添加了《荒原》之类的任务后,想享受单机体验的人就更多了。《荒原》是免费更新,添加了人类NPC,新故事情节,让游戏更像是一款真正的辐射游戏。”

Howard也清楚地看到传统单机游戏中玩家进行互动的机会。“你可以通过各种方式,在游戏里添加社交元素,这并不会影响单机体验。”“我们进行了一些尝试,但还没有拿出来,或者只是纸上谈兵。这是我们想在自己游戏中尝试的内容,所以不排除这一点。”

Howard没有详细说明这些社交元素是什么?但玩过《死亡搁浅》的玩家都知道,社交元素对单机开放世界的影响。在这款小岛秀夫的游戏中,玩家能合作建造并为他人提供提示。《星空》和《上古卷轴6》或许也有社交元素,能反映出玩家们冒险的效果。

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