一场橄榄球狂潮席卷而来!《EA Sports 大学橄榄球 25》在抢先体验阶段便吸引了高达 220 万玩家的热情参与,这对于 EA 来说无疑是空前的胜利。更为引人注目的是,此次成功背后,首次公开亮相的生成式 AI 技术成为了游戏开发的得力助手。正如公司 CEO Andrew Wilson 所言,这项技术正是实现 EA 奥兰多工作室游戏愿景的“不二法门”。
在上周的季度财报电话会议中,Wilson 接受采访时,详细阐述了利用生成式 AI 将现实世界橄榄球明星引入游戏中的过程。这一举措被称为“明星头像”,在系列游戏中曾仅限于 500 至 1000 个,而新作中则扩充至 11,000 个,令人惊叹。
Wilson 强调,尽管由于一项重要协议(大学美式足球联盟 NCAA 未在新作上合作,因此 EA 仍能使用队服、队徽,但不能使用选手外观),实现拥有所有明星的目标是一项“首要任务”,但他也表示:“我们的团队实力非凡,他们精心打造了高效的工作流程,并通过 AI 与机器学习技术让这一过程变得更加迅速和高效。”
奥兰多工作室使用了生成式 AI 和机器学习来声称“明星头像”,之后艺术家会对它们进行“修饰和增强”。据称,这比完整的开发过程更好,即便《大学橄榄球 25》已经开发了“很多很多年”。
Wilson 总结道:“如果没有 AI,我们根本无法提供现在所达到水平的《大学橄榄球》。”
“生成式 AI”在创作行业目前名声并不好,但 Wilson 称使用该技术有助于打造该系列的未来。他表示距离系列上一部作品已经过去十年了,如果没有这项技术“游戏玩法和视觉保真度水平”几年前甚至现在都无法实现。
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