在「Xbox Developer_Direct '24」这场盛宴上,Square Enix犹如神来之笔,正式揭开了《圣剑传说 VISIONS of MANA》(PS5/PS4/Xbox Series/PC)的神秘面纱,宣布这款备受瞩目的全新动作角色扮演游戏将于2024年夏季震撼登陆各大平台!
《圣剑传说 VISIONS of MANA》不仅是对经典系列「圣剑传说」16年磨一剑的致敬,更是王道幻想角色扮演的全新力作。游戏监修石井浩一先生亲自操刀,将那些从像素画起步的怪物们以何种姿态融入《圣剑传说 VISIONS of MANA》,从设计方向到模型完成形象,每一处细节都由他亲自把关,确保每一只怪物都栩栩如生。
在《圣剑传说 VISIONS of MANA》中,怪物们既可爱又恐怖,它们的面部表情变化在战斗中尤为重要,需要玩家们特别关注。
游戏中还将有一位重要的伙伴角色出现,名为「皮克尔」,它将为玩家在广阔的陆地探险中提供不可或缺的帮助。石井浩一先生作为皮克尔的创意者表示:“在考虑新伙伴的时候,我一直希望能够设计出一个可爱的动物形象,甚至可以成为本作的吉祥物角色。于是,我想到了约克夏梗的毛皮、长相上类似犰狳和古埃及神祇阿努比斯的子嗣等具体形象,结合它们的特点,我进行了初步的设计。”
游戏的音乐也是一大亮点,聚集了过去系列作品的创作人员,共同制作了100首曲目,呈现给玩家极为丰富的音乐体验。同时,游戏还引入了一项新的尝试,即可在探索场景和战斗中无缝体验交互式音乐。
在游戏的动作部分进行了加强,空中动作成为战斗的关键,玩家不仅可以进行武器攻击,还可以施展魔法。游戏独有的特点之一是,玩家可以使用寄宿着精灵力量的武器,在战斗中获得协助。不同的精灵将带来各种不同的特殊效果。
敬请期待《圣剑传说 VISIONS of MANA》在2024年夏季带来的精彩冒险!
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《圣剑传说 VISIONS of MANA》不仅是对经典系列「圣剑传说」16年磨一剑的致敬,更是王道幻想角色扮演的全新力作。游戏监修石井浩一先生亲自操刀,将那些从像素画起步的怪物们以何种姿态融入《圣剑传说 VISIONS of MANA》,从设计方向到模型完成形象,每一处细节都由他亲自把关,确保每一只怪物都栩栩如生。
在《圣剑传说 VISIONS of MANA》中,怪物们既可爱又恐怖,它们的面部表情变化在战斗中尤为重要,需要玩家们特别关注。
游戏中还将有一位重要的伙伴角色出现,名为「皮克尔」,它将为玩家在广阔的陆地探险中提供不可或缺的帮助。石井浩一先生作为皮克尔的创意者表示:“在考虑新伙伴的时候,我一直希望能够设计出一个可爱的动物形象,甚至可以成为本作的吉祥物角色。于是,我想到了约克夏梗的毛皮、长相上类似犰狳和古埃及神祇阿努比斯的子嗣等具体形象,结合它们的特点,我进行了初步的设计。”
游戏的音乐也是一大亮点,聚集了过去系列作品的创作人员,共同制作了100首曲目,呈现给玩家极为丰富的音乐体验。同时,游戏还引入了一项新的尝试,即可在探索场景和战斗中无缝体验交互式音乐。
在游戏的动作部分进行了加强,空中动作成为战斗的关键,玩家不仅可以进行武器攻击,还可以施展魔法。游戏独有的特点之一是,玩家可以使用寄宿着精灵力量的武器,在战斗中获得协助。不同的精灵将带来各种不同的特殊效果。
敬请期待《圣剑传说 VISIONS of MANA》在2024年夏季带来的精彩冒险!
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