在中世纪动作对战游戏《骑士精神2》的版图上,一匹战马跃然而至,引领着一场前所未有的更新浪潮。这场名为“节日决斗”的盛事,不仅为玩家们带来了新鲜刺激的新地图,更带来了两大突破性功能:非官方服务器支持与革命性的基于玩家技术水平的队伍平衡系统。
开发商 Torn Banner 表示,这款游戏的队伍平衡系统(SBMM)与市面上其他同类系统截然不同,它致力于让每一场竞技对决都能实现不同技术水平的玩家之间的相对平衡。当玩家踏入战场,这个系统会巧妙地“洗牌”队伍,不仅考虑玩家的全球排名,还会考虑他们是否预先组队,“而不仅仅是简单地实现1:1的全球排名平衡”。
然而理想总是丰满,现实却骨感。据一位玩家在 Reddit 论坛上曝光的截图显示,系统似乎出现了严重的BUG:一方队伍竟然被高等级玩家挤得满满当当。
开发商随后立即停用了该系统。社区经理在论坛上的公告写道:“不幸的是,由于一个新问题导致更新 2.10 中引入的基于玩家技术的团队平衡无法按预期工作,我们暂时关闭了此功能,同时我们的团队正在继续调查。”
当该功能按照预期工作时,它也不会在每场比赛中都被开启,仅会用于 64 名玩家目标模式和 40 名玩家混合模式的匹配,但不会在非官方服务器中开启。
《骑士精神2》的“节日决斗”更新还添加了匹配区域选择选项、新的外观和各种 BUG 修复。有兴趣的玩家可以点击这里查看完整更新说明。
显示全部