当《合金装备3:重制版》横空出世,旨在唤醒那些关于原版游戏的温馨记忆时,制作人冈村宪明却有着更高的追求——他要让这款重制之作既焕发新颜,又不失旧日的风采,仿佛穿越时光隧道,将玩家带回那个激情四溢的电子竞技时代。
在《Play》杂志的第46期中,冈村宪明倾情分享了自己对《合金装备3:重制版》的独到见解。他透露:“我们的使命是让这款重制版游戏在视觉上焕然一新,同时保留那份令人难以忘怀的怀旧情怀。我们要做到的,就是让玩家在享受现代视觉效果的同时,仍能感受到那份熟悉与亲切。”
起初,冈村宪明以为只需对游戏图像进行升级即可。然而,当团队将游戏与现代视觉效果相结合时,他们发现“某些元素与新图像并不完美融合。”冈村宪明深知,如果仅仅更新图像,可能会让游戏失去原有的韵味。因此,他坚持要让玩家在享受全新视觉效果的同时,仍能强烈地感受到那份属于他们的游戏记忆。
在冈村宪明看来,游戏的控制也需要更新。对于那些想要使用它们的人来说,经典的控制布局仍然是可用的,但一个“新型”的控制系统将使游戏与系列的最新作品保持一致。简而言之,这样做的目的是让老粉丝们感受到记忆中它的样子,但又不会让它显得老旧和笨重,让玩家比在原版游戏中更加无缝地控制斯内克。
冈村宪明还补充表示:“我们不想做任何不必要的改变,让人们失去那种体验。但与此同时,我们需要确保玩家在玩游戏时不会觉得游戏陈旧,就像他们在玩一款老游戏。(我们)确保当你玩这款游戏时,它在控制方面仍然与一些更现代的游戏相当,并且不会影响玩家的体验。”
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