《电锯惊魂》开发机会面前,Bloober Team毅然放手追求其他梦想

栏目:游戏评测 | 时间:2025-08-02 11:02

作为游戏界的璀璨明星,波兰开发商Bloober Team凭借其惊悚力作《布莱尔女巫》和《灵媒》等作品,赢得了无数玩家的心。然而,在最近的一次深度访谈中,CEO Piotr Babieno透露了一个惊人的秘密:他们曾有机会将恐怖电影《电锯惊魂》改编成游戏,却最终选择了坚持自己的创作理念,投身于《布莱尔女巫》的制作。

Piotr Babieno透露,他们曾与众多电影工作室展开过深入的洽谈,其中不乏一些特意前来寻求合作的机会。

他表示:“我们与众多工作室进行了交流,甚至有工作室主动上门,表示‘你们在恐怖游戏领域独树一帜,我们希望能与你们携手共创’。然而,当谈到授权内容时,他们直言不讳:‘我们想要这样的剧情,希望游戏能在2021年与电影同步上映。’但这样的要求,让我们意识到,这并非我们心中所追求的。”

由此可见,Bloober Team始终坚守着创作的独立精神,不愿被既定的剧本束缚,他们更渴望在游戏中展现自己的独特魅力。

在谈到《寂静岭》新作传闻时,他表示想要做属于自己的游戏,现在手里的神秘项目“不便透露”。

关于《电锯惊魂》,他透露道:“狮门影业来找我们说:‘我们很喜欢《层层恐惧》。《观察者》也很棒,我们想跟你们合作。我们知道你们想做自己的游戏,所以这里有我们的恐怖IP清单,你们自己选一个吧。’我们其实可以选《电锯惊魂》,人气比《布莱尔女巫》高一些,但我们还是觉得《布莱尔女巫》更好,因为这个宇宙可以做一些更新奇的东西,这就是我们选择这个项目的原因。”

现在Bloober Team仍然收到不少电影工作室的合作邀请,因为如今他们的名气更大了。可惜的是,他们不能兼顾太多条战线,还是决定专心把现有的项目做好。

如今Bloober Team正在制作三款游戏,第一款是与KONAMI合作,很多人还是认为是《寂静岭》新作。另外还有与Private Division合作的新IP,以及一个处于预制阶段的未公开游戏。

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