周一,一场备受瞩目的反垄断诉讼在法庭上拉开帷幕,Epic Games与谷歌的对决吸引了全世界的目光。在首日的庭审中,Epic Games商城总经理Steve Allison大胆揭露了一个惊人的事实:尽管Epic商城已经上线五年,但至今仍未实现盈利。然而,这位高管坚称,Epic商城的远大目标仍然是不断成长与扩张。
回溯至2018年12月,Epic商城正式上线,它的使命就是挑战Steam的霸主地位。为了在竞争激烈的市场中站稳脚跟,Epic为游戏开发商提供了一份极具吸引力的分成方案:高达88%的收入归开发商所有,而Epic仅收取12%。这一策略显然是为了吸引更多开发商的加入,以期在PC游戏在线商城的战场上取得一席之地。
对比来说,V社一般抽取30%的分成,不过在2018年V社引入了一个收入等级系统,如果开发商游戏达到了某些销量门槛,他们会获得更高的分成。
Epic还一直不惜重金确保第三方限时独占以及每周的免费游戏。
今年10月,Epic宣布将裁员大约830人,占总员工人数的16%。
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